Worldometer fue elegido como proveedor de contenido para la Gira U2 360˚.
Arriba, nuestros contadores en tiempo real mostrados en la pantalla de video gigante de 360˚ del escenario del concierto U2 360˚ (otras fotos aquí y aquí), marcando el tono de la pregunta existencial del espectáculo de U2: ¿Qué hora es en el mundo?
A continuación se presenta un extracto de los comentarios del Equipo de Contenido de U2 sobre la génesis de la idea y la colaboración con Worldometer:
"La idea es que una vez que la banda de apertura ha terminado, relojes aleatorios de diversas zonas horarias de todo el mundo comienzan a desplazarse por la pantalla de video gigante de 360 grados. Después de un rato, viniendo en la dirección opuesta, comienza a aparecer una amplia gama de hechos y cifras diversos, relativos a la humanidad, la vida, el planeta, la gira 360, el área local… todo tipo de datos curiosos y aleatorios. Lo ingenioso, sin embargo, es que muchas de las cifras van contando a medida que se deslizan por la pantalla, mostrando totales acumulados de todo, desde la venta de automóviles hasta la población mundial. Si esto suena complicado, es porque lo es. Estamos trabajando con la gente que creó el sitio 'Worldometers.info', quienes nos han ayudado a descubrir cómo usar algunas de sus fuentes de información. A esto hemos añadido un flujo de información para cada ciudad, estado y estadio que visitaremos, además de algunos datos divertidos sobre la gira y el equipo y algunos datos totalmente aleatorios y curiosos. Una de las partes interesantes de esto es que las cifras son, por definición, acumulativas. La cifra acumulada de la 'Población Mundial' será mayor en cada recinto, mientras que las estadísticas diarias como 'Cigarrillos Fumados Hoy' se repetirán más o menos de ciudad en ciudad, con una pequeña variación debido a los diferentes horarios de subida al escenario."
A estas alturas ya se habrá dado cuenta de que, además de ser enormemente complicado, esto significa crear una pieza de vídeo diferente para cada espectáculo. Para cubrirnos ante retrasos y averías, cada secuencia debe poder durar más de una hora, lo que hace a Luke responsable de unas meras 32 horas de tiempo en pantalla desde ahora hasta el final de la gira. En teoría, una vez que se recopilan los datos, se diseña y programa el diseño, y se escribe todo el código, los cambios del día a día deberían ser relativamente sencillos, pero hoy sentimos que estamos muy lejos de ese momento. Incluso algo tan comparativamente simple como hacer que los relojes marquen la hora puede volverse enormemente difícil cuando se trata de reproducción múltiple y pantallas de video, pero seamos sinceros, nos encantan los desafíos.
Mi esperanza es que esta pieza proporcione un ambiente o un tono que prepare el escenario para el espectáculo 360. Me gusta la idea de que la información abarque desde lo banal hasta lo controvertido, pero presentándola de una manera completamente neutral. Ya hemos estado aquí antes, ya que esta era la filosofía subyacente de ZOOTV: todo está ahí fuera, todo te llega y el sentido que le das depende en gran medida de tu propia percepción y de lo que tú aportes."
